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明年最值得关注的方向,全面梳理游戏工会的组织架构以太坊和币安币哪个好音乐行业迎来内容新时代,腾讯音乐如何拥抱变化佛萨奇2.0是什么有什么观赏性什么是加密货币 加密货币怎么赚钱明年最值得关注的方向,全面梳理游戏工会的组织架构原文标题:《AFigurativePaintingonGameGuilds:Varietiesofecosystembehindsimilarprojects》
原文作者:AIKO
原文编译:Kxp,律动BlockBeats
近来,大量所谓的「游戏公会」正如雨后春笋般涌现,并被认为可以与YGG相媲美,但它们虽然都叫公会,各自的管理和运作模式却大有不同。
本文将对YGG的内部运作模式作出详细分析、梳理各个公会之间的差异,并对未来公会的市场定位进行预测,希望本篇文章能为Web3开发者和投资者带来一些思考。
一、YGG的内部组织架构
(YGG金库+YGGSubDAO)
1.1社区管理
YGGDAO由公会学徒、大使和社区运营成员组成。
公会学徒一般由社区中的普通会员组成,但随着公会活动和游戏竞技舞台的发展,一部分高级玩家会组建专门的电竞团队(具体细节我会在下文加以介绍),而普通玩家则会在教练的指导下学习游戏操作和流动性挖矿。大使主要负责在各地区招募并培训玩家,而社区经理则主要负责按照规章条例对社区进行管理,并组织各项社区活动和投票等。
与中心化管理制度不同的是,DAO会要求自己的成员作出积极的贡献。因此,DAO一般都有明确的激励制度,在YGG中称为「升级系统」,成员可以在参与四项职务的过程中中获得奖励,这四项分别是:班级领导、公会活动、锦标赛、投票。公会活动包括游戏中定期举办的比赛和社区的日常活动,而锦标赛是指非传统的大型竞赛,其奖励对象包括电竞选手、赛事组织者、主持人等等。
持有YGGToken的DAO成员不仅将享有治理权,也将获得由游戏资产质押、租赁等商业活动所带来的收益。如果会员还加入了SubDAO的话,那么他还需参与DAO的建设,并能因此在获得SubDAOToken上享有特权。
1.2SubDAO
虽然Crypto提高了全球用户的可访问程度,但由于语言不通,公会管理还不能完全跨越多个地区,而这便催生出了SubDAO这一组织形式。
SubDAO隶属于YGGDAO,是其在一些地区或大型游戏项目的一个分支。其中,YGGSEA便是一个专注于东南亚地区P2E游戏社区的SubDAO。除了和主DAO一样组织社区活动外,SEA还会致力于工会的本地化建设,跨越地区和语言障碍,从而为主DAO创造价值。
各SubDAO负责深入实地招募并培训玩家,本地化游戏,并将人才招募到DAO组织当中,他们的工作包括:
·组织特定区域的活动
·运营和管理小型团队
·适应不同地区的管理方式,并及时调整策略
·招聘并留住本土人才(主要是那些「有抱负、有精力的年轻人」)
·按规章条例进行管理
·保持会员收入稳定
·鼓励会员为「所有权」
·做出贡献发行用于特定地区的SubDAOToken
为了保证玩家的游戏体验,收集有建设意义的用户反馈,各个SubDAO还将进行以下这些工作:
A.)交换来自不同地区的热门游戏资源和信息
B.)大量快速收集玩家的信息与反馈,从而在玩家和开发者之间搭建桥梁
C.)让玩家可以通过举办本地电竞比赛、提供保险或贷款等方式获得额外收入
1.3YGG金库
YGGDAO中的资产管理的部门便是YGG金库,负责购买游戏资产、安排资产配置、公布资产使用情况。YGGDAO的资产不仅包括前期的募集资金,还包括游戏资产质押、租赁以及其他交互活动中产生的增值收益。
他们不仅会参与研究每款游戏,向流动性挖矿的普通玩家传授挣钱方法,还会在种子投资的早期阶段评估游戏项目的价值。
1.4YGGToken
YGGToken是所有SubDAOToken的指数,汇总了每个SubDAO资产使用情况、所有NFT资产的价值及其收益、以及不断增长的用户数量。随着NFT游戏经济的发展,NFT资产不断用于租赁、销售、以及取得其他形式的收益(如孵化或收购空投)和电竞收入,该经济将对YGG价值产生乘数效应。
YGGtoken的价值来自于其对所有SubDAO的所有权收益,而金库包含了SubDAO中每个游戏的一部分资产(NFT和Token),其余部分则是由社区成员赚得并投资到游戏当中。YGGToken所反映的每个Token化SubDAO的所有权比例为:
A=%AxieSubDAO(YGGAXS)+%LokSubDAO(YGGLOK)+......+%ZedSubDAO(YGGZED)
二、传统公会VSCrypto公会
2.1玩家、公会与开发者之间的关系
在传统游戏当中,玩家都想要打金,但这一行为却受到了律界人士、游戏开发商以及玩家的抨击。
从法律上讲,目前虚拟资产监管还有待加强。打金者进行着大规模的交易,但却不用收到税收约束。自动化机器人生产了过量的游戏资产,不仅对游戏经济造成了破坏,还侵犯了游戏开发商的利益和知识产权。
对于游戏开发商来说,虽然有部分手机游戏厂商会与公会开展合作,共同推广项目并增加活跃用户数量,但更常见的情况是,开发团队封禁外挂用户与打金用户账号,因为这些人的打金行为严重影响了游戏玩法的总体平衡,甚至可能会对游戏生态系统造成破坏。
在《暗黑破坏神3》中,打金用户占据了全部的游戏金币,使其严重贬值,而普通玩家也无法再获取游戏资产。因此,开发商和制造商只能选择封禁他们的账户,并限制在线打金广告投放,以降低该网络黑市的曝光度。
在普通玩家看来,打金用户破坏了游戏竞争和体验的公平性,于是他们联合整个社区对打金用户发动了「网络战争」,比如在游戏中干扰或封杀涉嫌打金的账号。
2.2公会玩家的报酬
传统的游戏公会有「血汗工厂」之称,因为其有一条从打金者到工厂老板,从工厂老板到中间商,从中间商到外挂制作者,最后再到游戏经理的漫长利益链,在这之中打金者的利益最容易遭到剥削。在该黑色产业链的发展初期,一些打金者尝到了免费游戏的甜头,只要工厂提供食宿,他们可以不要任何工资。
然而,当时的工作环境其实相当恶劣。2000年前后,中国的小型打金厂设备只有3-10台左右,所以打金者早晚都要轮班。在外挂出现之前,打金者的数量比电脑还要多,他们需要24小时不间断地玩游戏打金才行。他们的宿舍又小又乱,8到10个人挤在一起,除了电脑以外宿舍里没有其它的家具了。
他们需要每天在烟味熏天的屋子里盯着电子屏幕长达12个小时,做着极其无趣的重复性工作,但每个月的基本工资只有区区800元人民币。
不过,YGG的出现将改变这种情况。公会成员拥有治理Token,可以用于投票,建议,以及参与DAO活动。除了游戏玩家以外,公会成员还可以在社区中扮演其他角色,如社区管理员、培训师和志愿者。社区成员当中既有专业游戏玩家,也有用赏金进来的的新玩家,每个人在这里都能有所收获。
2.3活跃的二级市场
与Crypto有关的公会和玩家以及开发商有着紧密的合作关系。一方面,公会在一级市场进行投资,帮助项目取得进展,从而增加自己的流量;另一方面,公会也会深入游戏当中招募并培训玩家、举办比赛、宣传游戏,从而将玩家社区和游戏项目有机地结合起来。
三方利益的紧密结合离不开活跃的二级市场交易。传统游戏的定价权和控制权都掌握在其官方手中,而玩家作为消费者则不能拥有游戏中的资产。不过,当游戏与NFT和Crypto结合起来以后,一切就变得不一样了。这时,任何人都可以是买方或者卖方,并在二级市场中管理自己的资产。
很多游戏中的用户内容生成工具都鼓励人们发挥想象,创作出官方游戏内容以外的其他创新性内容。在二级市场上,玩家可以独立、自由地对NFT进行评估,并赋予其流动性。
早期的游戏玩家将成为核心参与者,并因此获得游戏奖励,成为项目的长期用户,而新玩家也可以通过购买头像或商品参与游戏。
三、公会的市场定位
在生态系统中,有三个元素与YGG存在着直接关系:种子投资,二级市场(购买游戏NFT资产),以及赏金计划(培训玩家并管理玩家社区)。与其将YGG看作是一个游戏公会,不如把它看作是一个专注于Crypto与NFT游戏的投资机构。YGG与玩家和开发者都有非常密切的关系,不仅能为项目提供资金支持,还能在项目指导和社区贡献方面为其提供帮助。
那么,未来的公会是什么样子?
公会的评价标准已经从个人收入的积累情况变成了公司资产负债表的财务表现。
3.1分销渠道
虽然web3允许每个人发布自己的项目,但它也需要背书让这些项目为人所知,而公会绝对是手段之一。
YGG在挑选游戏时会遵循这三个标准:游戏土地上有NFT资产、游戏中发行有Token、游戏中有PVP和Token质押奖励机制等P2E机制。也就是说,YGG投资的游戏具有能够适用于P2E模式的生态系统设计,并且还能与核心游戏玩法相媲美。可以预见的是,当公会对所推广游戏的投资价值和可玩性进行了可靠评估,并在社交平台上对其进行宣传时,它们就变成了一类分销渠道。
3.2电竞锦标赛组织者
公会将在全球电竞比赛中扮演赞助商的角色,负责计划、组织、传播,并在社交平台、玩家和竞技场之间建立连接。Crypto游戏项目的竞争还停留在常规赛段,电竞游戏的商业价值还没有完全发挥出来,因为目前为止还没有有力的Crypto游戏竞争对手。一旦FPS和MOBA发展起来,SubDAO在世界范围内得到普及,公会到那时就会成为电竞游戏团队的最佳组织,并发起全球电竞锦标赛。
3.3纠纷调解人
在游戏操作过程中,对状态点或机制的修改往往会给玩家带来不同的体验。由于公会中特定的子DAO能够与开发者建立正式沟通,传统游戏中玩家只能在官方问卷和社交媒体上发泄不满的情况将很快得到改善。
官方所设置一些用于保护游戏内生态系统平衡的限制,也同时波及到了大量无辜的玩家,因此公会可以组织投票,并与游戏办公室协商以解决冲突。公会也可以适当限制玩家的某些游戏行为,而玩家在使用公会资产玩游戏时必须遵守一定规则,这样他们才不会因为过度生产金币和账户滥用而被封禁。
3.4职业游戏家族
随着游戏项目类型不断细化,玩家可以根据自己的游戏偏好和技能组建不同的家族,也可以在公会中组建为不同的SubDAO。比如说,YGG就是一家多类型游戏投资的综合性风险投资机构,公会B则主攻专业视频游戏,而公会C则致力于为传统玩家转型提供指导。
四、其他Crypto游戏公会
大多数Crypto游戏公会都会为玩家提供游戏指导和赏金服务,其中部分公会是以DAO或发行平台的形式存在的。然而,很少有公会能够完全复制YGG的内部运作模式,因此,由于发展时间较短,资源能力不足,大多数公会只会专攻一个方向。
4.1组织架构已然成熟的公会:MeritCircle
MeritCircle的内部架构与YGG基本一致,分为主DAO和子DAO,并有Axie和VulcanForged两个成熟的游戏子DAO,它们的资产所有权和收益分配情况甚至比YGG公布的还要详细。
参考SubDAO金库的赏金分配方式,MeritCircle为不同的游戏机制定制了不同的资金库,并给出了已经成熟的AxieInfinity作为范例。此外,MeritCircle还参与了各种游戏项目,收购了BigTime的地块(未来运营计划尚未公布),并在Cyball初期阶段对其进行了投资,形成了战略合作伙伴关系。
MeritCirclegitbook
4.2孵化器:GuildFi
GuildFi拥有与YGG相似的金库和DAO治理内部组织架构,它们曾在早期阶段投资了一些游戏,让自己转变为了一个游戏孵化器及游戏创业公司。
更值得注意的是,他们打算通过招募子公会并引入游戏证明机制,在玩家和游戏之间建立起更紧密的联系。
与其监视玩家,它们选择了通过提供会员资格和组织化的支持,将那些非正式的地方公会纳入进来,从而有效地扩大他们的影响力以及玩家社区的后备力量。此外,游戏证明奖励制度也对一些个人玩家或资产所有者产生了激励作用,他们之前可能因为太忙而无法参与DAO的活动或志愿工作,只是偶尔玩玩游戏收集一些游戏物品,不过现在有了该奖励制度以后,游戏将给予他们更多的权利和经验值,即便是没有任何赏金计划的个人玩家也能通过提升等级来获得额外奖励了。
即便是对于那些不太需要通过游戏赚钱的玩家来说,这种终身制玩家认证带给他们的成就感也能让他们想继续玩下去。
GuildFi白皮书
4.3借贷协议:MetagameGuild
在白皮书中,对MGGToken用法的描述非常有限,因为里面花了太多的篇幅来介绍AxieInfinity和YGG。虽然用其他成功项目来宣传自己这件事很是奇怪,但MetagameGuild的借贷协议确实给人留下了深刻的印象。
除了在各种项目中购买大量的NFT游戏资产外,MGGDAO鼓励贡献者将他们的闲置资产借给金库,以保证金库的可持续性和稳定增长,而贡献者或出借者则会获得相应的存款收入。有了该借贷协议,MGG更像是一个借贷平台,而它的目标用户则是那些拥有游戏资产但因为太忙或没能力而无法最大化其NFT收益的用户。
4.4家族:CGU
有些公会不愿在游戏行业中发展势力,也不愿与游戏项目开展合作,它们只想雇佣全球范围内的玩家。它们在挑选游戏方面并未设置标准,一心发展自己的社区,专注于AxieInfinity而不收购其他游戏资产,而CryptoGamingUnited(CGU)便是其中之一。
虽然现在分布于不同国家的子社区数量已经超过了20个,Discord用户人数也达到了9万,但它们其中只有5千人能通过CGU的赏金获得收入。
他们在白皮书中也有主DAO和子DAO这一结构设计,不过目前没有任何信号表明他们除了AxieInfinity之外还经营着其他游戏孵化器或进行着别类的资产收集,因此DAO这一组织形式对子DAO的金库不会造成影响。
CGU网站
4.5平台:GameFi
在我看来,GameFi一个平台,而不是一个玩家组织。它是Steam版本的公会,强调游戏项目的相互合作和公开展示,而不会刻意把玩家分成不同的家族。
GameFi是一个为游戏工作室、游戏玩家、项目和投资者提供全方位服务的GameFi中心,以BSC和Polygon网络上的游戏为目标,也是第一个允许游戏内物品和NFT进行跨游戏交易的市场。GameFi的生态系统由黄金联盟、游戏发行(IGO)、游戏聚合器(展示与演示门户)、资产交易和孵化器构成。
GameFi网站
五、作为一名投资者,该如何区分不同公会?
5.1对游戏的认知程度
此刻,一些行会正在努力扩展它们的合作伙伴关系网络,但只要我们仔细观察一下这些项目就会发现,众多游戏的玩法其实各不相同。从玩法的角度来说,其中一些游戏根本不具备竞争性和可玩性,纯属是在数字赌博。虽然这些项目在GameFi中极为常见,但经过几次崩盘之后,一些玩家已经意识到,如果一款游戏没有核心玩法来留住核心玩家并吸引再投资的话,那么该游戏Token的流动性终将枯竭。
以Splinterlands为例,它的日用户活跃度远高于AxieInfinity,但在过去的一个月当中,其NFT交易量还不及AxieInfinity的1/100。如果游戏中存在着受限交易和大量钱包登录地址,那我们该如何保证游戏中的玩家是真人而非机器人呢?
尽管这些用户数据还存在疑问,但仍有一些公会在推广Splinterland这款游戏。
Dappradar上过去30天里游戏的日活跃用户量
Dappradar上过去30天AxieInfinity中的NFT交易数据
Dappradar上过去30天AxieInfinity中的NFT交易数据
5.2用户基数上的比较优势
公会参与者具有明显的区域集群效应,比如说,YGGSEA在疫情期间占领了东南亚市场,当时的人们失去了工作,所以便有了更多空余的时间学习如何靠游戏谋生。东南亚市场人口基数大、平均工资低、移动设备较为普及、用户接受程度高,在这些因素的共同作用下,YGG顺利取得了成功。如果有了适应性强的游戏资源和用户基础的话,同样的事情在南美、非洲和东亚部分地区也同样可以上演。
由于受到文化和语言的限制,本土的游戏用户大多是经由当地游戏类KOL推荐或朋友介绍才去玩某款游戏的,所以对公会来说,占据用户市场将很快提上议程。
在此基础上,YGG的大部分用户都集中在东南亚(主要在菲律宾),而GuildFi的用户则主要分布在泰国,两者均有各自的地缘优势和独立的用户市场。
MeritCircle可能不像发展中国家的本土公会那样可以接触到用户,但它在SubDAO运营方面仍然具有先发优势和丰富经验。CGU的创始人来自澳大利亚,但其用户却分布在世界各地,这样一来,它的本地化效率就会大打折扣,并且需要大量本地化团队的协助。不过,像GameFi这样的发行平台很有可能突破地理和文化上的阻碍,从而进一步扩大其在线社区。
此外,公会应不断丰富其游戏资源,因为如果只有一款游戏的话,玩家生态系统的多样化发展将大大受限。所以说,公会并不能让其大部分成员,甚至全部玩家,都玩AxieInfinity,这一做法并不合理。
六、总结
YGG的诞生并非偶然,其联合创始人Gabby是一名游戏开发人员,曾于2014年创办了他的移动游戏公司AltitudeGames,之后便开始研究如何避免智能合约和Crypto对游戏行业造成负面影响。这样对游戏行业和Crypto市场有着很深见解的创始人,在如今的很多新兴公会中已然成为了稀缺资源。
以太坊和币安币哪个好在市值排名前三的加密货币中,币安币(BNB)在今年的表现明显优于其两大竞争对手,比特币和以太坊。区块链数据研究公司ArcaneResearch的数据显示,这种由加密货币交易所币安发行的加密货币在2021年上涨了约1300%;相比之下,比特币上涨了65%,而以太坊则上涨了408%。
按交易量计算,币安是全球最大的加密货币交易所,而币安币在币安交易所中被广泛使用。这种加密货币也是区块链平台币安智能链(BinanceSmartChain,BSC)的原生货币,该区块链平台支持在去中心化金融(DeFi)等应用中使用智能合约。根据ArcaneResearch的数据,随着币安智能链成为以太坊区块链的挑战者,其追随者越来越多,这助长了币安币的飙升。
今年,由于投资者对数字资产的兴趣激增以及加密生态系统的扩张,其他替代币获得了大幅增长,例如,Solana和Fantom的涨幅就超过了币安币。
ArcaneResearch在一份报告中表示:“尽管比特币在2021年仍有强劲表现,但我们看到资金不断流向替代币。”分析师预计,这一趋势可能会持续下去,与元宇宙和GameFi(DeFi和NFT融合下的“游戏化金融”概念,是将金融产品以游戏的方式呈现以供人们在游戏中实现金融变现)相关的加密货币、以及针对以太坊的“以太坊杀手”将出现最强劲的势头。
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音乐行业迎来内容新时代,腾讯音乐如何拥抱变化今天凌晨,腾讯音乐娱乐集团(TME)发布了2021年第二季度财报,这一季,TME的业绩表现依然稳健,总营收同比增长15.5%至80.1亿元,受益于国内数字经济大发展与国民付费意识的普及,TME在线音乐付费用户达6620万,再创历史新高。
在7月,国家市场监督管理总局要求“30天内解除高保底金等模式下的独家协议”,在线音乐这个带点互联网古老气息的产业,又迎来了新的变化,监管的落地,将数字音乐行业推向了一个全新的时代,面对充满无限可能和机会的未来,对于任何一家在线音乐平台来说,仅仅作为一个“音乐播放器”来参与未来的竞争早已不够。
而身处其中的TME如何迎接音乐内容的新时代?透过TME的这一季财报以及其在第二季度的种种动作,我们隐约看到了答案,那就是:搭建和完善一个全新的内容生态,在这个生态里,不仅是原有的内容采购,还通过多种方式支持上游内容方实现内容共创,也支持独立音乐人的个人创作,由内而外、PGC和PUGC两个层面,为行业输出了一个面向未来的内容生产方法论。
6月,TME宣布内容与平台“一体两翼”升级,成立了全新的内容业务线,负责内容板块业务的整体规划、战略制定和统筹管理,集中资源,引入、共创、推广优质音乐内容。TME新的内容业务线在原有的内容合作部基础上分别新设立了音乐人开放平台部、内容工作室群、音乐云业务中心、宣推市场中心及榜单和数据产品中心。除了内容引入,还在内容创作板块不断加码,内容宣发板块更是全新成立。
TME的此次升级释放了一个战略深化的信号——立足平台“连接”的能力,向产业链上游和下游进行延伸,不仅仅作为一个好内容的引入者,更期望成为一个好内容的共同缔造者和服务者,而这其实是TME在过去几年的持续性积累与探索,并已经逐步写入公司级战略。
一直以来,数字音乐在中国走出了不同的道路,短短七八年的时间,行业就快速经历了正版化时的“版权时代”、开放转授权后的“后版权时代”,以及始于2018年如今正在大步迈进的“内容共创”的新时代。面对数字时代的汹涌浪潮,在“音乐创作”这件事上,行业中越来越有一种共识:唱片工业体系下的单边的内容创作体系越来越不适用,数字音乐的创作、发行与宣传,更需平台和用户的参与,多方用力形成合力。
在之前,索尼音乐、摩登天空、谭旋音乐工作室等产业链上游的内容方,已经与TME,成立厂牌、发起音乐企划,共同创作产出音乐作品。去年以来,TME在内容制作上的步伐也有所加快。2020年,TME推出两大音乐企划“返场”“新赏”;此次财报也提及,凭借对音乐内容的理解和对歌手的资源整合能力,携手张艺谋导演电影《悬崖之上》共同制作同名主题曲并由周深演唱。最近,TME也与微博联合出品“时光回响”音乐企划,欧阳娜娜、陆柯燃再度演绎华语乐坛金曲《宁夏》《崇拜》,TME选择歌手、歌曲,并为其量身打造音乐作品。
不仅仅是音乐音频,更多音乐内容形态也被源源不断地创作出来。线上live品牌TMElive,当其他线上live平台或品牌已经消失不见,TMElive在疫情时与后疫情时代依然坚守,为歌手和音乐人提供舞台和宣发机会,毛不易《幼鸟指南》专辑首唱会、林俊杰《圣所FINALE》终点站线上演唱会……最近,TMElive也与腾讯新闻共同出品《一个人的音乐会》,一个歌手只为一个观众歌唱,外卖骑手、北漂女孩、骨科医生,一首歌的时间打动现场的一个人和他身后的无数人。
TME在这个过程中搭建了一个完善的内容共创生态,用已经积累的经验与资源,调动自身能力与优势,全产业链贯通为好内容服务。
对于TME而言,内容共创与制作音乐不仅能丰富内容库、获得更多差异化内容,同时,也连接着下游海量用户,让平台可以对音乐内容的质量提供更高的要求,还能让平台在版权成本上有更多腾挪的余地,有利于TME盈利结构的进一步优化。
平台参与内容创作,也正是当下所有内容平台面向行业未来发展趋势的共同解法。对于所有需要采购专业内容版权的平台型公司来说,介入产业链的上游、提高共创内容的比重都是必然的趋势,在这场平台内容运营的比赛中,谁创造内容的效率越高,谁就越能在竞争中获得优势。
在TME推动内容共创、提高创作效率的过程中,一方面与唱片公司、音乐厂牌保持紧密合作,另一方面也支持独立音乐人,为其创造完善的创作生态,让数十万音乐人创作没有后顾之忧,帮助音乐人的音乐事业更具成长性并最终获得成功。
在培养及激励音乐人创作方面,迄今为止,TME已经推出了两轮亿元激励计划,旗下各平台亦各有针对性的激励政策,比如QQ音乐“银河计划”、酷狗音乐“星曜计划”、酷我音乐“乐动计划”等;疫情期间,线下演出受阻,腾讯音乐人一共做了60场线上直播演出,帮助了大量音乐人转线上演出。
在TME组织架构升级后,TME对独立音乐人的服务,也被提到了更高的地位上来。7月,腾讯音乐人迎来四周年,扶持计划也全新升级,原力舞台计划,从城市角落的livehouse到体育馆的盛典,音乐人可以有机会登上一直梦想的更大的舞台;音乐人广告计划,帮助音乐人在原收入基础上额外获得推荐广告收入,最高可享100%分成;音乐领域的NFT——TME数字藏品推出,首批音乐人张楚、莫西子诗、张尕怂、周传雄/肖全/一棵小葱尝鲜体验,前沿的科技NFT与古老的艺术音乐相结合,也为更多成长中的音乐人提供了更多曝光与收入机会。
TME从创作、发行、传播、变现、版权保护等方面全方位守护音乐人包括词曲创作人的梦想,让他们“既有月亮,也有六便士”,根据腾讯音乐人四周年的最新数据,在过去一年,总收入过万的音乐人数翻了6倍,月收入过万的音乐人数翻了9倍。
可以看出,TME想做的不仅仅只是“连接音乐人与听众”,而是试图为从业者打造一个更完善、更广阔、更利于创作的行业生态。在这个生态里,TME支持音乐人的创作、帮助他们宣发作品,让音乐人真正享受到音乐作品全方位的收益。而这种全方位的收益来自于TME的多元化布局、平台的广泛用户、强大的技术能力和全产业链贯通的运营能力,这是一个单体APP无法给予音乐人的。
除了内容创作,内容生态里还有很重要的一步是内容的宣发,好内容创作出来总要有人收听和消费,而宣发层面,TME也从集团和平台两个层面建立了一个完备的“服务中心”,在集团内容业务线下,有全新成立的内容宣推中心,为好内容宣传推广的服务职能也再次深化;在平台层面,财报中也透露,平台正持续深化与腾讯生态更广泛地合作,例如与微信视频号联动,进一步提升内容宣发能力,为音乐人、歌手和用户创造了更多释放想象力和创造力的平台和空间。
内容创作一直是音乐产业的核心层,而TME正在构建一个以“内容”为核心的行业服务生态,共创、宣传、推广、数据服务、音乐人服务……毫无疑问,这是行业未来竞争的主流。
回过头看,经历了几个阶段的数字音乐发展变迁,中国音乐市场走上了快车道,也展示出更多机会潜力和国际影响力。2016年,IFPI国际唱片业协会发布的《全球音乐报告》显示,中国录制音乐在前一年排名位居全球第14位;五年之后,中国音乐市场已经跻身全球第7,并且增速领跑全球各国。
2021年,中国音乐市场进入新阶段,进行了业务与产品双线战略调整的TME也因此迎来了新的任务和目标,完成了内容与平台“一体两翼”升级的TME,正在以“服务力”,赋予音乐产业更多的想象力。
佛萨奇2.0是什么有什么观赏性萨奇2.0未来的价值远景展望?独家解析
最近,佛萨奇2.0确实刷爆了朋友圈,那么很多人都还停在佛萨奇1.0的印象中,之所以会那么火,是因为其运用智能合约的技术,独特的矩阵制度,让很多人都参与其中,从而导致了很多人曾经的狂欢,如今2.0的问世,增加了不少的创新,尤其是原力元宇宙平台币和未来打造的NFT交易平台,足以引起业行业的浪潮,也会缔造成更多的财富神话。
那么佛萨奇2.0是什么呢?又有哪些改进呢?
也就是说佛萨奇FORGE原力项目基于马蹄莲MATIC开发的智能合约dapp,公开透明,100%公开开源,玩家进出都是usdt,没有套路,项目方也无法篡改,合约永续执行。
首先我们来看这张图。经典矩阵由两种财务模型组成,一种称为S3型矩阵,另一种称为S6型矩阵。所以很多伙伴都不懂什么是矩阵。其实很简单。矩阵是一个组织网络。我们在最早的直销中说过,太阳线或者双轨也是一种金融模式。那两种矩阵呢?他们分别是S3和S6。那就一个一个给你解释吧。让我们先来看看S3矩阵。它如何分配我们的财富?让我们来看看这张照片。首先,S3矩阵是由你下面的三个位置组成的,即一个位置和两个位置可以理解为你拿到钱的位置,即一个基金在你的第一个位置进来,你得到100%,另一个基金在你的第二个位置进来,你得到100%。然后,第三个位置进来,你就拿不到了。因为清了之后,有更多的资金进来,你就可以100%拿到1号2号位了。你能理解吗?那么在循环bit的同时,不可思议的是你也循环了自己的bit,那么如何循环呢?其实你已经把钱再投资了,那你去哪?我去找了你的上级推荐人。
所以我们总结一下,S3矩阵的意思是,你在1号位获得100%的资金,在2号位获得100%的资金,在3号位的资金进来之后,相当于你自己的仓位进行了一次重新投资,所有的仓位都被重置了,这就意味着你的仓位发生了变化,那么你下面的1号位和2号位都被清空了,有人进来的时候,你又可以获得1000。100%的收益,那么在S3矩阵中,你的金钱头寸只能来自于你自己的直接推荐,或者你的下属合伙人的另一个推荐,也就是说你的团队给你带来的收益。这是一个多劳多得的S3矩阵模型。
所以,伙伴,我们再来看看S6matrix。这是Metaforce中的第二个模型,叫做S6矩阵。S6矩阵呢,也就是下面的?它有六个要点。第一排的两个点去哪里?就是每次进来的资金涨,涨,你自己不拿,但是在二线。你的钱的第一、第二、第三个位置是100%,然后是100%或者100%,第二行的最后一个位置叫循环位。无论是在S3矩阵还是S6矩阵中,所有循环比特都具有相同的含义。
循环位的作用是清空和重置你的矩阵,因为只有在仓位清空后,你才能享受到入局资金的利润,你能理解你的合伙人吗?所以在S6矩阵中,循环位是第二行的第二个位置或者第四个位置,所以要看哪个位置先来,然后循环位会帮你重新投入,然后位置会发生变化。简单来说,在S6矩阵中,你下面的六个点可能来自你的上级,你的上级的上级或者上级的下属,或者你的左朋友,或者你的右朋友,或者你的下属朋友,360度都可以成立。
各位伙伴,来看看这张图。S6矩阵第一排有两个位置往上走,也就是说会给你的上级。然后,倒数四个位置中有三个位置,你得到了100%。其中一个是帮助你重置这个矩阵的圆形位置。所以在这里,很多伙伴不知道的是,第一排两个位置必须给你的上级。回答也就是说,是你上级的第二排。可能是给你的上级本人,直接拿了100%。也可能是他自己就是一个圆位,然后,整个点重置。所以,S6矩阵可以享受全局公共行。
好了,在我们知道了S3和S6这两个模型之后,让我们看看今天的经典矩阵。它有12层,所以每一层称为一个矩阵,然后一个矩阵就是一个独立的网络图。今天我们从第一关开始,第一关,第二关,一直到第十二关。这个呢?如果你想加入第三级矩阵。你必须加入第一层和第二层。如果要加入第六层,必须加入一到五层的所有层,也就是说矩阵的层是不能跳过的,必须按顺序加入。很多伙伴还存在一个误区。一定要先完成第一个才能完成第二个吗?所以你要做完第二个才能去第三个?号码
很多人误以为我今天必须走出某个矩阵,才能进入下一个矩阵。不,那是什么意思?今天我们可以一次性加入所有矩阵,但是今天你要按顺序买基金,从第一个开始,依次加入第二个,第三个,第四个。所以如果你还不知道,其实可以理解。实际上,有12个组织网络图。你的一个资金进来之后,分配到12个组织图。然后,每个图都有自己的位置。然后,这12个矩阵是不同的,由S3矩阵和S6矩阵组成。纵向看,我们的第一列和第二列是S6型矩阵。
我们的第三列是S3矩阵,所以我们的资金进来的时候,会分配到对应的矩阵,按照这个矩阵的奖金分配方式进行分配。为什么说今天要赶紧占个位置?因为在第一列和第二列中,它使用S6型矩阵分配模式,所以,你可以最早地与来自世界各地的人加入,所以你可以享受世界的资源。你能不能理解,在S6矩阵中,你下面的六个点,在你开始推荐之前,可能已经被你的伙伴和全世界的资源有效地淘汰了,但是在最后一个垂直点上?
我们也可以多劳多得快速团队裂变收入,所以这是我们的矩阵,那么应该从几级开始呢?大部分建议的伙伴可以从6级或者7级开始,然后,慢慢升级,那么怎么升级呢?让我们来看看这张图片。
我们看到这张图片上有一个红色的点,看到了吗?是我们的收入,在我们的收入中,你当时所处的最高级别的矩阵。收入翻倍后,你要做出选择,打开自动升级开关。那么,如果你当时是第六级,打开自动开关后,你的收入翻了一倍,我会帮你慢慢升到第七级。然后第七级收入翻倍后,进行第八级。如果不打开开关,25%的收入会流入整个生态。所以,大家,大部分人都会选择打开开关,也就是说,其实你的团队,你下面的所有伙伴,最终都会成为第12级。
然后我再在这里说一下这个自动升级。如果你在第六关,前五关不会受任何影响。很重要的一点是,你在第六级扣25%的收入才能进入生态。最后,我总结一下。应该加入什么级别?如果你了解他的经济模型的分布和S6矩阵的威力。所以是最早加入的时候,而且我们是不是有很多很多级别,所以赚的钱越多算什么?级别矩阵越大。所以,如果你的经济能力还可以,一定要做一个九级以上的矩阵。然后当然要看我们自己队伍的一个情况。比自己的队伍高一两个层次就好了。
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